Glavni namen projekta GameIT je bil ustvariti inovativna didaktična orodja – sodelovalne igre, s katerimi študenti razvijajo bistvene kompetence 21. stoletja. Z igranjem iger študenti razvijajo sodelovalne in komunikacijske veščine ter strateško, kreativno in logično razmišljanje, poleg tega pa izboljšajo tudi znanje angleščine (igre so na voljo v angleškem jeziku) in postanejo pozorni na druge kulture in medkulturne razlike.
Družabna igra StoryLand of Options – SLO Game je igra vlog, ki jo navdihujejo različne geografske, ekonomske, kulturne in zgodovinske značilnosti. Igralec mora sodelovati s svojimi soigralci, znanimi slovenskimi osebami iz različnih regij, slediti potem po Sloveniji ter poskati manjkajoče dele zemljevida z opravljanjem različnih nalog. Uspeh igralca je odvisen od njegove domišljije.
Vir in več informacij: UL, 4. 9. 2020